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Final fantasy 9
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theugo
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PostPosted: 08/09/2006 18:45:01    Post subject: Final fantasy 9 Reply with quote

je te voi final fantasy 9 je te voi





Quote:
Final Fantasy IX entraîne le joueur dans une épopée où en plus d'être plongé dans une intrigue principale captivante, il fera face à une multitude de scénarios secondaires ! Vous tomberez sous le charme de huit personnages originaux, qui disposent tous d'un large éventail d'armes et de sorts dans cette quête contre les forces du mal. Le jeu est axé autour de la cupidité d'une reine qui a pour but de dominer le monde. Branet, la reine d'Alexandrie, a commencé à utiliser des armes magiques extrêmement avancées pour terroriser les royaumes voisins. Les joueurs suivent un groupe composé de bandits, de chevaliers et de magiciens, dirigés par un talentueux voleur répondant au nom de Djidane. Ensemble, ils décident de faire tout leur possible pour arrêter la Reine. Ils comprennent rapidement que les agissements de la Reine cachent en réalité un complot bien plus sinistre. Le salut de l'humanité étant en jeu, Djidane et ses amis doivent agir avant que la Reine et ses alliés n'exécutent leur plan diabolique.

L'histoire débute alors que Djidane, membre du groupe de bandits les Tantalas, se rend à Alexandrie pour donner une représentation de la célèbre pièce "Je veux être ton oisillon", devant la reine Branet et sa fille Grenat. La réelle motivation de la troupe est cependant de kidnapper la Princesse. Le plan de Djidane est compromis par Steiner, l'incorruptible capitaine de la garde royale d'Alexandrie. Pendant ces évènements, leur groupe est rejoint par un petit mage noir : Bibi. Djidane et ses acolytes arrivent à s'échapper de la ville avec la princesse Grenat et Steiner, qui fera tout pour la protéger. Mais la Reine ne tarde pas à découvrir le subterfuge et parvient à détruire leur aéronef. Les problèmes ne s'arrêtent pourtant pas là, l'équipe étant constamment poursuivie par les dangereux sbires de la Reine. Troublés par ce dont ils ont été témoins, Djidane, Grenat, Bibi et Steiner décident de s'allier bon gré mal gré afin de résoudre le mystère qui se cache derrière les actions des troupes diaboliques de la Reine. Ils finissent par découvrir que la souveraine est assistée par un personnage mystérieux, répondant au nom de Kuja, dont la véritable motivation reste inconnue…










Notre héros est un jeune voleur de seize ans appartenant à la fameuse troupe des Tantalas.

Djidane aime suivre ses inspirations et se montre parfois réticent à l'idée de se conformer à des notions aussi floues que le Bien et le Mal. Ceci étant, sa nature généreuse le pousse sans cesse à aider son prochain. Comme la plupart des garçons de son âge, Djidane porte un intérêt tout particulier à la gent féminine... Son air enfantin lui assure d'ailleurs un succès plus que certain !

Djidane se bat habituellement armé de dagues, mais il maîtrise aussi le maniement de l'épée double à la perfection. Ses compétences de combat sont Voler et Voleur. Il est le premier personnage à découvrir la Transe, un pouvoir qui transforme la commande Voleur en Truand et qui lui permet d'infliger jusqu'à 9999 HP de dégâts.






La princesse Grenat est l'héritière du trône d'Alexandrie de par sa filiation avec la reine Branet.

La personnalité de cette jeune fille de seize ans se caractérise par son innocence. Son manque d'expérience ne l'empêche cependant pas d'apprendre rapidement au contact de ses ravisseurs. Elle décide d'ailleurs de changer son nom en Dagga, afin de passer inaperçue lors de ses déplacements dans les royaumes voisins.

Son périple devient petit à petit une véritable quête de soi, incluant la recherche de la vérité sur ses pouvoirs d'invokeuse. Dagga se bat à l'aide de cannes de magicien et ses compétences sont Invoker et Magie Blanche. Si Dagga utilise la commande Féerie lorsqu'elle est en Transe, la Chimère invoquée attaquera à plusieurs reprises jusqu'à ce que sa jauge de Transe se soit vidée. Cette faculté n'affecte en rien les actions des autres membres de l'équipe.








Le capitaine des Brutos (garde personnelle de la reine Branet) est un chevalier de trente trois ans au sens du devoir exacerbé.

Steiner a juré de protéger Dagga coûte que coûte et ce serment prend le pas sur toutes autres activités. Bien qu'il se retrouve parfois prisonnier de ses principes, Steiner n'en est pas moins un homme dont le sens de l'honneur et l'honnêteté sont indubitables.

L'attirail de Steiner a tout du parfait chevalier : lourde armure et épée longue. Ses compétences sont Escrime (lui permettant notamment d'altérer l'état de ses ennemis) et Magiklame. Si Bibi fait partie de l'équipe, Steiner peut en effet se servir des pouvoirs du petit mage pour exécuter des attaques magiques à l'épée. Lorsqu'il est en Transe, la puissance des attaques physiques de Steiner est triplée.








Bien que Bibi ne soit âgé que de neuf ans, il souffre d'une véritable crise existentielle.

Son passé est chargé de mystère et il doit constamment lutter pour trouver un sens au monde qui l'entoure. Pourtant, une fois acquise la certitude qu'il fait véritablement partie du groupe, Bibi devient plus confiant et comprend que ses amis sont aussi là pour l'aider à surmonter ses angoisses enfantines.

Bibi se bat toujours armé de bâtons de mage. Ces armes ne sont pas réputées pour leur puissance physique, mais elles révèlent l'étendue de leur pouvoir dans l'utilisation de la magie. Les compétences de Bibi sont Magie Noire et Stock. Les sorts de magie noire sont par essence des sortilèges offensifs et Bibi acquiert ses nouvelles attaques grâce aux pouvoirs renfermés dans les cannes qu'il peut trouver ou acheter de par le monde. Sa compétence Stock doit être utilisée dans les premiers tours d'un combat afin d'augmenter sensiblement la puissance des dommages magiques que le mage peut infliger. En Transe, Bibi peut lancer deux attaques magiques par tour.








Eiko est la seule résidente humaine de Madahine-salee, contrée abritant autrefois le peuple des Invokeurs. Cette fillette vit depuis son plus jeune âge avec ses amis les Mog. Malgré une existence solitaire, elle fait preuve d'une sagesse et d'une maturité surprenantes.

Ses incroyables compétences d'invokeuse ont tôt fait de convaincre Djidane de l'intégrer au groupe. Comme Dagga, les compétences d'Eiko sont Invoker et Magie Blanche. En Transe, Eiko peut lancer deux sorts de magie blanche par tour.






Originaire de Bloumécia, cette jeune femme de vingt et un ans fut élevée et entraînée par un chevalier Dragon.

Elle décide un jour de quitter son pays natal pour partir à la recherche de son amour perdu... Au cours de sa quête, elle retrouve son ami Djidane et en apprend plus sur les évènements qui se déroulent à Héra. Elle se sent alors dans l'obligation de joindre notre groupe d'amis.

Freyja est une guerrière hors pair dont l'arme favorite est la lance. Ses compétences sont Sauter et Dragon. La commande Sauter lui permet de s'élancer haut dans les airs et d'accomplir une attaque dévastatrice en retombant sur ses ennemis. Ses sauts lui permettent d'éviter les altérations d'état (positives ou négatives). Lorsque que Freyja entre en Transe, son attaque de saut affecte tous les ennemis





Ce loup solitaire de vingt six ans est un mercenaire qui semble apprécier résoudre ses différends à l'aide de ses poings.

Il accepte de se joindre à l'équipe après avoir perdu un combat contre Djidane, mais apparaît comme le seul élément véritablement instable du groupe. Un vrai mystère...

Au combat, Tarask utilise des griffes et des poings américains. Ses talents de combattant font de lui un atout inestimable lors des combats. Ses compétences sont Mythe et Lancer. Cette dernière lui permet de lancer des armes répertoriées dans l'inventaire d'objets en votre possession et inflige des dommages considérables à leur cible.




Kweena est une créature androgyne dont l'âge est inconnu. Elle est obsédée par la nourriture et a une légère tendance à manger tout ce qui lui passe sous le nez...

Au départ, elle ne se joint à l'équipe que pour élargir l'éventail des recettes qui accommodent son mets favori : les grenouilles ! Rendez-vous au marais des Kwe pour rencontrer ce membre du clan portant le même nom.

A l'instar de tout gourmet qui se respecte, Kweena aime se servir d'une fourchette pour manger. A la différence d'un gourmet ordinaire, Kweena aime se battre à l'aide des ses fourchettes fétiches ! Peut-être préférerez-vous utiliser ses compétences Cannibale ou Magie Bleue. Lorsque les HP d'un ennemi sont réduits au quart de leur valeur initiale, Kweena peut tenter de l'engloutir. Si elle réussit, Kweena peut alors apprendre des compétences de mage bleu. Si Kweena est en Transe, elle peut "cannibaliser" ses ennemis alors qu'ils n'ont perdu que la moitié de leurs HP.




Voila bien que ce jeu date de 2001 et soit sur PS1 se sera toujours mon preferé aussi j'aivai revé de faire un article et voila

Confused







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PostPosted: 13/09/2006 16:20:44    Post subject: Final fantasy 9 Reply with quote

UN de mes jeux préféré je l'ai finit 3 fois !
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PostPosted: 13/09/2006 16:24:37    Post subject: Final fantasy 9 Reply with quote

moi je suis en train de le finir
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PostPosted: 13/09/2006 16:28:13    Post subject: Final fantasy 9 Reply with quote

Moi j'ai mis 2 ans a le finir la premiére fois
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PostPosted: 13/09/2006 16:29:11    Post subject: Final fantasy 9 Reply with quote

ca fait deux moi que j'y suis et je suis aux boss de fin
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PostPosted: 13/09/2006 16:30:31    Post subject: Final fantasy 9 Reply with quote

BA merde ! chui nul alors ! Shocked
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PostPosted: 13/09/2006 16:33:12    Post subject: Final fantasy 9 Reply with quote

Twisted Evil OUI lol
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PostPosted: 13/09/2006 22:50:05    Post subject: Final fantasy 9 Reply with quote

J'aime tant que sa final...désoler je trouve que c'est toujours la meme histoir
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PostPosted: 14/09/2006 17:19:49    Post subject: Final fantasy 9 Reply with quote

Tu n'a pas a etre desoler tu pense ce que tu veux
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PostPosted: 14/09/2006 18:41:19    Post subject: Final fantasy 9 Reply with quote

Les premiers n'ont pas vraiment d'histoire particulière mais joue au 6, 7, 8 et 9 par exemple, l'histoire est totalement différente .
C'est celle du 9 que j'ai le plus accrocher mais je trouve celle du 6 exellente !


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PostPosted: 14/09/2006 18:50:46    Post subject: Final fantasy 9 Reply with quote

J'adore kuja ^^
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PostPosted: 28/10/2006 22:23:13    Post subject: Final fantasy 9 Reply with quote

moi aussi c'est mon final fantasy préférer; et dire qu'il y en a qui trouve que c'est la honte des final fantasy, je sais que ca dépend des gous mais la...

sinon moi j'aime bien bibi pour son caractère.

Sinon, que pensez vous de madahine-salee, moi, c'est ma ville préférer


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PostPosted: 29/10/2006 11:53:53    Post subject: Final fantasy 9 Reply with quote

Madahine salee

Un peu trop salé !

Non moi je prefere la ville de lindblum et celle dans l'Ifa
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PostPosted: 14/11/2006 00:10:31    Post subject: Final fantasy 9 Reply with quote

Avec le 7 et le 10 mon coup de coeur Final

1er ------------------- FF7 le meilleur jeu du millenaire Smile Smile Smile Smile Smile
2eme----------------- FF9 Square Renoue avec la chevalerie un vrai roman Wink
3eme-----------------FF10 Magnifique et le Blitzball une perle de jouablité Laughing
4eme-----------------FF1 le tout premier et un des meilleurs pour moi Cool
5eme----------------- Changer de classe a tout moment vive la liberté Razz
.....
Dernier---------------FF8 je le trouve raté (quand on vole de la magie on est a 90 ù surs que ca marche et soit t'as un gun soit un blade non ???)

Donc FF9 est de loin un des meilleurs jeux de la PS1 (en attendant le 7 sur la PS3) Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad

================================================================================================
(Euuh j'espere que j'ai pas floodé je suis resté dans FF quand meme)
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PostPosted: 14/11/2006 21:35:05    Post subject: Final fantasy 9 Reply with quote

Je ne peux pas te dire a quel point j'aime ceux qui on cet avis,perso je n'ai pas joué au 8
mais je suis le plus grand fan du 9
Sinon le 10,bof bof !
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